Defesa Contra a Arte das Trevas - Aula II
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Defesa Contra a Arte das Trevas - Aula II
O professor Richard Harris chega na sala apinhada de gente e observa todos falando ao mesmo tempo. Uma verdadeira bagunça. Ele tenta sinalizar para os alunos ficarem em silêncio, mas ninguém percebe sua presença. Então ele saca a varinha, dá um giro no ar e, sem dizer nada, uma luz amarela pálida sai da varinha. Instantaneamente, todos ficam mudos. Então eles finalmente percebem a presença do professor.
-Acredito que agora vocês poderão prestar atenção em mim. - disse ele baixando a varinha e caminhando para a frente da sala. -Hoje vamos aprender meu feitiço favorito.
Com um aceno de varinha o giz perto do quadro negro subiu e começou a escrever:
Os alunos fizeram uma expressão de euforia e agitação, mas nenhum som foi pronunciado.
-Ah, como é doce o som do silêncio! - disse ele sorrindo. -Bem, a primeira coisa que vocês precisam saber é que este feitiço existe de duas formas: para desarmar e para desmontar.
"A data da criação deste feitiço é incerta, mas o que importa para nós é a sua finalidade. A função do feitiço Expelliarmus é para desarmar o oponente, retirando sua varinha e/ou desmontando-o.
Para apenas desarmar, girem a varinha em meia volta, conforme a figura e então digam "Expelliarmus!"
Se o feitiço funcionar, a histamina liberada pelo seu braço jorrará como um feixe de luz branca em direção ao corpo do oponente. Então, ao colidir, o feitiço ricocheteará para o braço da varinha e forçará a varinha a sair da mão e vir para a sua direção. Então agarre-a e o seu oponente ficará sem poder te atacar.
Para desmontar o oponente, girem a varinha em meia volta, conforme a figura e então digam "EXPELLIARMUS!"
Se o feitiço funcionar, a histamina liberada pelo seu braço jorrará como um feixe de luz amarela em direção ao corpo do oponente. Então, ao colidir, o feitiço ricocheteará em todas as partes do corpo. Então o oponente irá ser empurrado para trás perdendo o controle da varinha."
Conforme o professor dizia, as palavras iam sendo escritas magicamente pelo giz suspenso no ar.
Percebam a diferença: para desarmar, a escrita do feitiço deverá ser "Expelliarmus!"
Para desmontar e desarmar, a escrita deverá ser "EXPELLIARMUS!"
-Agora vamos praticar. - disse ele girando a varinha. As vozes de todos voltaram ao normal. -Formem duplas com pessoas das suas casas para praticar. Façam conforme está escrito no quadro negro.
Pontuação para essa aula:
Pontos de habilidade:20
Pontos de conhecimento:30
Pontos de Histamina:15
HP:10
-Acredito que agora vocês poderão prestar atenção em mim. - disse ele baixando a varinha e caminhando para a frente da sala. -Hoje vamos aprender meu feitiço favorito.
Com um aceno de varinha o giz perto do quadro negro subiu e começou a escrever:
Os alunos fizeram uma expressão de euforia e agitação, mas nenhum som foi pronunciado.
-Ah, como é doce o som do silêncio! - disse ele sorrindo. -Bem, a primeira coisa que vocês precisam saber é que este feitiço existe de duas formas: para desarmar e para desmontar.
"A data da criação deste feitiço é incerta, mas o que importa para nós é a sua finalidade. A função do feitiço Expelliarmus é para desarmar o oponente, retirando sua varinha e/ou desmontando-o.
Para apenas desarmar, girem a varinha em meia volta, conforme a figura e então digam "Expelliarmus!"
Se o feitiço funcionar, a histamina liberada pelo seu braço jorrará como um feixe de luz branca em direção ao corpo do oponente. Então, ao colidir, o feitiço ricocheteará para o braço da varinha e forçará a varinha a sair da mão e vir para a sua direção. Então agarre-a e o seu oponente ficará sem poder te atacar.
Para desmontar o oponente, girem a varinha em meia volta, conforme a figura e então digam "EXPELLIARMUS!"
Se o feitiço funcionar, a histamina liberada pelo seu braço jorrará como um feixe de luz amarela em direção ao corpo do oponente. Então, ao colidir, o feitiço ricocheteará em todas as partes do corpo. Então o oponente irá ser empurrado para trás perdendo o controle da varinha."
Conforme o professor dizia, as palavras iam sendo escritas magicamente pelo giz suspenso no ar.
Percebam a diferença: para desarmar, a escrita do feitiço deverá ser "Expelliarmus!"
Para desmontar e desarmar, a escrita deverá ser "EXPELLIARMUS!"
-Agora vamos praticar. - disse ele girando a varinha. As vozes de todos voltaram ao normal. -Formem duplas com pessoas das suas casas para praticar. Façam conforme está escrito no quadro negro.
Pontuação para essa aula:
Pontos de habilidade:20
Pontos de conhecimento:30
Pontos de Histamina:15
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Richard Harris- Administrador Richard Harris
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